Blog

PEPE SPARTA · Hubungkan dompet · Bantuan

Tanda tangani untuk memverifikasi kepemilikan. Ini tidak memberikan izin pembayaran. Buka situs ini di peramban dompet Anda, atau pasang dompet yang didukung. Pertanyaan tamu disimpan untuk peramban ini. Menghapus data peramban akan menghapus akses. Ketentuan dan tanggal pembukaan akan diumumkan setelah dikonfirmasi.

Baca selengkapnya

Visi proyek · PEPERTA

PEPE SPARTA adalah dunia dan merek; PEPERTA adalah token meme yang direncanakan untuk mewakili legiunnya. Episode komedi dan karakter khas menjadi alasan untuk mengenal proyek, sementara game browser dan komunitas menjadi alasan untuk kembali. Token dirancang untuk menghubungkan hadiah dengan partisipasi game yang terverifikasi dan kontribusi komunitas. Proyek bergantung pada cerita yang berkelanjutan, permainan yang menyenangkan, akses seluler, serta pelaksanaan hadiah yang andal. Memegang token tidak menjamin pertumbuhan atau kenaikan harga. Diskon, biaya alat, dan tata kelola tanpa ketentuan yang pasti tidak ditampilkan sebagai kegunaan yang sudah tersedia. Seorang rekrutan penakut tersandung batu, terhuyung menabrak kaisar Bitcoin dan tanpa sengaja mendorongnya ke lubang, lalu menjadi pahlawan tak terduga. Rekan-rekan dengan kepribadian dan kekonyolan berbeda berbaris mengikutinya. Kisah mereka berlanjut lewat episode, wawancara, demonstrasi jurus, dan komedi singkat. Enam belas karakter utama cerita dan daftar kodeks memakai klasifikasi yang berbeda. Dokumen ini menjelaskan rancangan proyek dan status persiapannya. Dokumen ini tidak mengumumkan pembukaan pembelian atau penukaran emas, maupun menjamin imbal hasil.

Baca selengkapnya

Shiba tahap 1 · Persiapan rilis

Ilustrasi konsep pertempuran Game sedang disiapkan untuk browser PC dan seluler: susun legiun dan taklukkan gerbang. Prajurit perisai menjaga garis depan, infanteri bertarung jarak dekat, sedangkan kavaleri, pemanah, dan penyembuh memberi mobilitas, dukungan jarak jauh, dan pemulihan. Pengalaman pertempuran yang dituju menekankan pemahaman keterampilan, perlengkapan, dan pola serangan musuh. Cakupan rilis pertama adalah contoh demo Shiba tahap 1. Masuk pertempuran, hasil, kontrol sentuh, pemuatan, dan kembali setelah gangguan harus diperiksa sebelum dihubungkan. Panduan demo akan menyebut perangkat yang didukung, kontrol, kebutuhan login atau dompet, penyimpanan, dan masalah yang diketahui. Gambar pertempuran pada halaman ini adalah ilustrasi konsep, bukan rekaman permainan. Kodeks legiun memuat 60 sekutu, 44 musuh, serta 14 pendamping dan warga, beserta keterampilan, perilaku, dan perlengkapan. Tercantum di kodeks tidak berarti karakter sudah dapat dimainkan. Lima belas bos, dungeon, musim, guild, dan pengepungan adalah rencana pengembangan bertahap. Bermain demo saja tidak menimbulkan hak menerima token. Dari gerbang Shiba menuju kampanye 15 bos Raja Teratai Merah Shiba — Kemampuan Utama: Penghakiman Teratai Merah Shogun Purnama Sombong — Komandan berhelm bulan sabit raksasa. Memberi perisai dan peningkatan serangan ke Shiba sekitar. Rencana perluasan bertahap. Nama koin merupakan referensi parodi, bukan kemitraan.

Baca selengkapnya

Teater legiun · Kodeks legiun

Seorang rekrutan penakut tersandung batu, terhuyung menabrak kaisar Bitcoin dan tanpa sengaja mendorongnya ke lubang, lalu menjadi pahlawan tak terduga. Rekan-rekan dengan kepribadian dan kekonyolan berbeda berbaris mengikutinya. Kisah mereka berlanjut lewat episode, wawancara, demonstrasi jurus, dan komedi singkat. Enam belas karakter utama cerita dan daftar kodeks memakai klasifikasi yang berbeda. Kodeks legiun memuat 60 sekutu, 44 musuh, serta 14 pendamping dan warga, beserta keterampilan, perilaku, dan perlengkapan. Tercantum di kodeks tidak berarti karakter sudah dapat dimainkan. Lima belas bos, dungeon, musim, guild, dan pengepungan adalah rencana pengembangan bertahap. Bermain demo saja tidak menimbulkan hak menerima token. Pemanah Dewa Teratai Merah — Tenang dan rapi, tetapi berdeham kecil saat meleset. Panah Kelopak Penembus — Menumpukan kaki depan, menarik tali busur panjang, lalu menembakkan panah penembus merah menyala. Mata Elang Merah — Menutup satu mata, mendekatkan bulu panah ke pipi, lalu melepaskan panah penanda. Formasi Raja Harimau Teratai Merah — Lambang harimau berkumpul di sekitar tali yang ditarik kuat. Panah berubah menjadi roh harimau raksasa yang membelah barisan musuh. Berdasarkan kodeks · Angka pertempuran dapat berubah.

Baca selengkapnya