PEPERTA WHITEPAPER
Whitepaper Peperta
Legiun yang lahir dari meme. Dunia yang berlanjut lewat permainan.
Visi proyek
Legiun yang lahir dari meme. Dunia yang berlanjut lewat permainan.
PEPE SPARTA adalah dunia dan merek; PEPERTA adalah token meme yang direncanakan untuk mewakili legiunnya. Episode komedi dan karakter khas menjadi alasan untuk mengenal proyek, sementara game browser dan komunitas menjadi alasan untuk kembali. Token dirancang untuk menghubungkan hadiah dengan partisipasi game yang terverifikasi dan kontribusi komunitas.
Proyek bergantung pada cerita yang berkelanjutan, permainan yang menyenangkan, akses seluler, serta pelaksanaan hadiah yang andal. Memegang token tidak menjamin pertumbuhan atau kenaikan harga. Diskon, biaya alat, dan tata kelola tanpa ketentuan yang pasti tidak ditampilkan sebagai kegunaan yang sudah tersedia.
Seorang rekrutan penakut tersandung batu, terhuyung menabrak kaisar Bitcoin dan tanpa sengaja mendorongnya ke lubang, lalu menjadi pahlawan tak terduga. Rekan-rekan dengan kepribadian dan kekonyolan berbeda berbaris mengikutinya. Kisah mereka berlanjut lewat episode, wawancara, demonstrasi jurus, dan komedi singkat. Enam belas karakter utama cerita dan daftar kodeks memakai klasifikasi yang berbeda.
Game dan legiun

Susun legiunmu. Mulai dari gerbang Shiba.
Game sedang disiapkan untuk browser PC dan seluler: susun legiun dan taklukkan gerbang. Prajurit perisai menjaga garis depan, infanteri bertarung jarak dekat, sedangkan kavaleri, pemanah, dan penyembuh memberi mobilitas, dukungan jarak jauh, dan pemulihan. Pengalaman pertempuran yang dituju menekankan pemahaman keterampilan, perlengkapan, dan pola serangan musuh.
Cakupan rilis pertama adalah contoh demo Shiba tahap 1. Masuk pertempuran, hasil, kontrol sentuh, pemuatan, dan kembali setelah gangguan harus diperiksa sebelum dihubungkan. Panduan demo akan menyebut perangkat yang didukung, kontrol, kebutuhan login atau dompet, penyimpanan, dan masalah yang diketahui. Gambar pertempuran pada halaman ini adalah ilustrasi konsep, bukan rekaman permainan.
Kodeks legiun memuat 60 sekutu, 44 musuh, serta 14 pendamping dan warga, beserta keterampilan, perilaku, dan perlengkapan. Tercantum di kodeks tidak berarti karakter sudah dapat dimainkan. Lima belas bos, dungeon, musim, guild, dan pengepungan adalah rencana pengembangan bertahap. Bermain demo saja tidak menimbulkan hak menerima token.
Perisai
Lindungi barisan
Infanteri
Pertarungan dekat
Kavaleri
Dukungan bergerak
Pemanah
Dukungan jarak jauh
Penyembuh
Pulihkan rekan
Alur permainan
- 01
Susun legiun
Gabungkan kelas yang saling melengkapi.
- 02
Tembus gerbang
Pertahankan garis depan dan buka jalan.
- 03
Lawan bos
Gunakan keterampilan sesuai pola serangan musuh.
- 04
Periksa hadiah
Periksa hasil dan siapkan pertempuran berikutnya.
Dari gerbang Shiba menuju kampanye 15 bos
Raja Teratai Merah Shiba — Kemampuan Utama: Penghakiman Teratai Merah
Shogun Purnama Sombong — Komandan berhelm bulan sabit raksasa. Memberi perisai dan peningkatan serangan ke Shiba sekitar.
Kodeks legiun

- 01SHIB
- 02BCH
- 03XLM
- 04LTC
- 05LINK
- 06AVAX
- 07ADA
- 08TRX
- 09SUI
- 10BNB
- 11DOGE
- 12XRP
- 13SOL
- 14ETH
- 15BTC
Rencana perluasan bertahap. Nama koin merupakan referensi parodi, bukan kemitraan.
Pertempuran dan keterampilan
Keterampilan membagi peran seperti serangan, perlindungan, penandaan, dan penyembuhan. Gerakan aktivasi, jangkauan, waktu pemulihan, dan sumber daya jurus pamungkas memengaruhi keputusan pertempuran. Efek kodeks harus dicocokkan dengan game sebenarnya, dan angkanya dapat berubah setelah pengujian.
Pemanah Hongryeon mendukung serangan terfokus dengan panah penembus dan tanda sasaran. Panah Penembus Kelopak menembus barisan musuh; Mata Elang Merah menandai sasaran; Formasi Harimau Merah mengubah panah menjadi roh harimau yang membelah musuh. Perlengkapan dikelola dengan mengacu pada aset asli yang terhubung ke tiap karakter.

Pemanah Dewa Teratai Merah
Tenang dan rapi, tetapi berdeham kecil saat meleset.
Panah Kelopak Penembus
Menumpukan kaki depan, menarik tali busur panjang, lalu menembakkan panah penembus merah menyala.
Mata Elang Merah
Menutup satu mata, mendekatkan bulu panah ke pipi, lalu melepaskan panah penanda.
Formasi Raja Harimau Teratai Merah
Lambang harimau berkumpul di sekitar tali yang ditarik kuat. Panah berubah menjadi roh harimau raksasa yang membelah barisan musuh.
Berdasarkan kodeks · Angka pertempuran dapat berubah.
Kodeks legiunEmas dan token
Emas game adalah catatan perolehan di dalam game; Peperta adalah token yang sedang disiapkan untuk diluncurkan di Solana. Kedua saldo dipisahkan. Penukaran dan hadiah game mendapat 25% pasokan, yaitu 12,5 miliar token: 10 miliar pada awalnya dan cadangan jangka panjang 2,5 miliar.
Proses penukaran yang direncanakan adalah pengumpulan aktivitas, pemeriksaan akun ganda dan otomatisasi, penerapan batas musim, lalu pembayaran dan konfirmasi. Emas yang memenuhi syarat, rasio penukaran, anggaran musim, batas individu, tanggal klaim dan pembayaran, biaya, keberatan, serta aturan penerusan harus diumumkan sebelum musim. Tidak ada janji rasio tetap atau penukaran tanpa batas.
Apakah emas uji coba dipertahankan akan ditentukan dalam panduan demo. Saat kumpulan awal habis, musim berikutnya dan penggunaan cadangan akan ditinjau. Memindahkan token yang belum digunakan dari alokasi lain memerlukan kebijakan tersendiri yang lebih dulu mengungkap sumber, jumlah, dan alasannya. Alokasi penjualan privat saat ini 0%, dan penukaran emas sebenarnya belum dimulai.
Batas penukaran musiman dan jadwal distribusi akan diumumkan.
Tokenomik dan penjualan
Rancangan pasokan adalah 50.000.000.000 token. Alokasi terdiri atas prapenjualan publik 40%, penukaran dan hadiah game 25%, likuiditas 15%, pengembangan dan ekosistem 6%, tim 5%, staking 4%, komunitas 2%, pemasaran 2%, dan referal 1%, total 100%. Tidak ada penjualan privat atau kumpulan pembakaran terpisah.
| Alokasi token | Porsi | Jumlah token |
|---|---|---|
| Prapenjualan publik | 40% | 20.000.000.000 |
| Penukaran dan hadiah game | 25% | 12.500.000.000 |
| Likuiditas | 15% | 7.500.000.000 |
| Pengembangan dan ekosistem | 6% | 3.000.000.000 |
| Tim | 5% | 2.500.000.000 |
| Hadiah staking | 4% | 2.000.000.000 |
| Komunitas | 2% | 1.000.000.000 |
| Pemasaran | 2% | 1.000.000.000 |
| Hadiah referal | 1% | 500.000.000 |
| Total 100% | 100% | 50.000.000.000 |
Penjualan privat 0% · Rencana pasokan tetap
Alokasi menunjukkan jumlah token, bukan persentase belanja tunai.
Prapenjualan publik 15 tahap
Batas total prapenjualan adalah 20 miliar token dengan harga dalam 15 tahap. Tiap tahap tidak memiliki jumlah dasar atau batas token tersendiri; sisa keseluruhan dilacak bersama. Sepuluh hari per tahap dan total 150 hari adalah asumsi jadwal. Waktu mulai dan perpindahan yang tepat, penutupan saat habis terjual, serta penanganan sisa token akan diumumkan sebelum dibuka.
| Tahap | Harga per token · USD | Asumsi durasi |
|---|---|---|
| 01 | $0.000500 | Masing-masing 10 hari |
| 02 | $0.000700 | Masing-masing 10 hari |
| 03 | $0.000900 | Masing-masing 10 hari |
| 04 | $0.001100 | Masing-masing 10 hari |
| 05 | $0.001300 | Masing-masing 10 hari |
| 06 | $0.001500 | Masing-masing 10 hari |
| 07 | $0.001800 | Masing-masing 10 hari |
| 08 | $0.002100 | Masing-masing 10 hari |
| 09 | $0.002400 | Masing-masing 10 hari |
| 10 | $0.002700 | Masing-masing 10 hari |
| 11 | $0.003100 | Masing-masing 10 hari |
| 12 | $0.003300 | Masing-masing 10 hari |
| 13 | $0.003500 | Masing-masing 10 hari |
| 14 | $0.003700 | Masing-masing 10 hari |
| 15 | $0.003900 | Masing-masing 10 hari |
Pendanaan, likuiditas, dan distribusi
US$50 juta adalah target penggalangan dana. Hasil sebenarnya adalah jumlah token yang terjual di setiap tahap dikali harganya, lalu dijumlahkan; target tidak tercapai secara otomatis. Menjual seluruh 20 miliar token seharga $0.000500 menghasilkan US$10 juta; dengan rata-rata $0.002500, US$50 juta; seharga $0.003900, US$78 juta. Ini adalah contoh perhitungan sebelum biaya dan pajak, bukan perkiraan penjualan.
Alokasi bukan pasokan beredar langsung. Penguncian dan vesting untuk pembeli, tim, dan operasional, aset pembayaran, aturan konversi, transaksi gagal, pengembalian dana, dan syarat klaim harus dipublikasikan sebelum pembelian. Sebanyak 7,5 miliar token likuiditas juga membutuhkan aset pasangan, pendanaan awal, alamat pengelolaan, dan ketentuan penguncian. Peluncuran DEX dan pengajuan peninjauan CEX tidak menjamin persetujuan pencatatan atau harga.
Staking, referal, dan pembakaran
Hadiah staking 2 miliar token dan hadiah referal 500 juta adalah anggaran terbatas. Tingkat imbalan, penguncian, penarikan awal, penanganan anggaran habis, referal sah, pembatalan, pencegahan referal diri sendiri, dan syarat pembayaran harus ditetapkan sebelum diaktifkan. Tidak ada alokasi pembakaran terpisah. Pembelian kembali dan pembakaran sebagian dapat dipertimbangkan setelah menilai kemampuan operasional dan cadangan hadiah; tidak ada janji rasio pembakaran otomatis atau pembelian kembali berkala.
Peta jalan
Peta jalan mengelola pengembangan game bersama persiapan token dan layanan. Dimulai dari pemeriksaan demo Shiba, lalu meluas ke bos dan dungeon, kemudian musim, guild, dan pengepungan. Penerbitan, penjualan, distribusi, dan penukaran masing-masing dibuka hanya setelah verifikasinya sendiri.
Kuartal dan kemajuan di bawah mencerminkan peta jalan publik yang dikelola operator. Kuartal adalah target, bukan tenggat penyelesaian yang dijamin. Prapenjualan mengasumsikan 15 tahap masing-masing 10 hari; tanggal mulai sebenarnya dan perubahan akan diumumkan terpisah.
Legiun berkumpul
- Perkenalan dunia dan karakterBerlangsung
- Situs resmi dan komunitasBerlangsung
- Studio meme dan buku putihBerlangsung
Persiapan berangkat
- Verifikasi token dan alokasiDirencanakan
- Uji pembelian dan distribusiDirencanakan
- Tinjauan keamanan dan syaratDirencanakan
Prapenjualan publik
- 15 tahap × 10 hari · 150 hariDirencanakan
- Riwayat pembelian dan referalDirencanakan
- Kabar pengembangan dan cerita berseriDirencanakan
Latihan lapangan
- Beta gim PC dan selulerDirencanakan
- 15 bos dan dungeon secara bertahapDirencanakan
- Hadiah emas dan uji antipenyalahgunaanDirencanakan
Peluncuran pasar
- Distribusi token setelah penjualanDirencanakan
- Perdagangan DEX dan penukaran emas gimDirencanakan
- Peluncuran fitur stakingDirencanakan
Perluasan legiun
- Musim, guild, dan pengepunganDirencanakan
- Perluasan alat komunitasDirencanakan
- Mengupayakan peninjauan listing CEXDirencanakan
Jadwal target · Perdagangan dimulai setelah penjualan dan verifikasi selesai.
Keamanan dan kebijakan
Pemeriksaan rilis dan risiko
Peluncuran di mainnet Solana sedang disiapkan. Penerbitan sebenarnya, pasokan 50 miliar, kewenangan mint dan pembekuan, serta alamat pengelolaan harus diperiksa melalui alamat mint dan catatan on-chain. Jangan menganggap penerbitan atau pencabutan kewenangan sudah selesai sebelum bukti dipublikasikan. Tanda tangan login dompet bukan persetujuan pembayaran.
Penerbitan, penjualan, distribusi, staking, dan penukaran memerlukan verifikasi terpisah. Bukti publik harus menunjukkan alamat penerapan, versi kode, cakupan tinjauan, temuan dan perbaikannya, serta pemeriksaan transaksi nyata. Penerbitan whitepaper ini tidak berarti audit eksternal telah selesai.
Token meme memiliki risiko perubahan harga tajam, kerugian total, likuiditas terbatas, keterlambatan pengembangan, serta kegagalan dompet, kontrak pintar, dan infrastruktur. Hadiah terbatas; emas bukan uang tunai atau imbal hasil terjamin. Pencatatan bursa, seluruh fitur game yang direncanakan, dan tanggal target tidak dijamin.
Operator, kontak, wilayah dan usia yang memenuhi syarat, penyimpanan dan penghapusan data, ketentuan penggunaan, dan syarat penjualan harus ditetapkan dalam dokumen terkait. Kanal resmi dan catatan perubahan akan menyampaikan pembaruan penting. Teks web mendukung 24 bahasa; PDF menyebut bahasa, versi, dan tanggal acuannya.
Dokumen ini menjelaskan rancangan proyek dan status persiapannya. Dokumen ini tidak mengumumkan pembukaan pembelian atau penukaran emas, maupun menjamin imbal hasil.


















