PEPERTA WHITEPAPER
Whitepaper Peperta
Una legione nata dai meme. Un mondo che prosegue attraverso il gioco.
Visione del progetto
Una legione nata dai meme. Un mondo che prosegue attraverso il gioco.
PEPE SPARTA è il mondo e il marchio; PEPERTA è il meme token previsto per rappresentarne la legione. Episodi comici e personaggi distintivi invitano a scoprire il progetto, mentre un gioco per browser e una community offrono motivi per tornare. Il token è concepito per collegare le ricompense alla partecipazione verificata al gioco e ai contributi alla community.
Il progetto dipende da una narrazione coerente, un gioco divertente, accessibilità da mobile e un'erogazione affidabile delle ricompense. Possedere il token non garantisce crescita o aumento di prezzo. Sconti, tariffe per strumenti e governance privi di condizioni definite non vengono presentati come utilizzi disponibili.
Una recluta timorosa inciampa in una pietra, si agita contro l'imperatore Bitcoin e lo spinge accidentalmente in una fossa, diventando un eroe improbabile. Compagni con personalità e goffaggini differenti marciano al suo seguito. La loro storia continua in episodi, interviste, dimostrazioni di abilità e brevi commedie. I 16 personaggi centrali della storia e il roster del codex seguono classificazioni diverse.
Gioco e legione

Componi la tua legione. Inizia dalla porta di Shiba.
Il gioco è in preparazione per browser su PC e dispositivi mobili: componi una legione e combatti attraverso le porte. Gli scudieri proteggono il fronte, la fanteria combatte da vicino e cavalleria, arcieri e guaritori offrono mobilità, supporto a distanza e recupero. Il combattimento previsto premia la comprensione di abilità, equipaggiamento e schemi di attacco nemici.
La prima pubblicazione prevista è una demo dimostrativa della fase 1 di Shiba. Ingresso in battaglia, risultati, comandi touch, caricamento e ripresa dopo un'interruzione devono essere verificati prima del collegamento. La guida alla demo indicherà dispositivi supportati, comandi, requisiti di accesso o wallet, salvataggi e problemi noti. L'immagine di battaglia su questa pagina è un'illustrazione concettuale, non una registrazione di gameplay.
Il codex della legione descrive 60 alleati, 44 nemici e 14 compagni e abitanti, con abilità, comportamenti ed equipaggiamento. Una voce nel codex non significa che il personaggio sia giocabile. Quindici boss, dungeon, stagioni, gilde e assedi rientrano nei piani di sviluppo progressivo. Giocare alla demo, da solo, non dà diritto a ricevere token.
Portascudo
Protegge la linea
Fanteria
Combattimento ravvicinato
Cavalleria
Supporto mobile
Arciere
Supporto a distanza
Guaritore
Cura gli alleati
Il ciclo di gioco
- 01
Componi la legione
Combina classi complementari.
- 02
Combatti attraverso la porta
Mantieni il fronte e apri un passaggio.
- 03
Sfida il boss
Usa le abilità contro gli schemi nemici.
- 04
Controlla le ricompense
Controlla il risultato e prepara la prossima battaglia.
Dalla porta di Shiba a una campagna con 15 boss
Shiba, re del Loto Rosso — Capacità principale: Giudizio del Loto Rosso
Shogun spaccone di luna piena — Comandante dall’elmo con grande falce lunare. Concede scudo e attacco potenziato agli Shiba vicini.
Codex della legione

- 01SHIB
- 02BCH
- 03XLM
- 04LTC
- 05LINK
- 06AVAX
- 07ADA
- 08TRX
- 09SUI
- 10BNB
- 11DOGE
- 12XRP
- 13SOL
- 14ETH
- 15BTC
Espansione progressiva prevista. I nomi delle monete sono riferimenti parodistici, non collaborazioni.
Combattimento e abilità
Le abilità distribuiscono ruoli come danno, protezione, marchi e guarigione. Animazioni di esecuzione, portata, tempi di ricarica e risorse per le abilità supreme orientano le decisioni di combattimento. Gli effetti del codex devono essere confrontati con il gioco effettivo e i valori possono cambiare dopo i test.
L'arciera Hongryeon sostiene attacchi concentrati con frecce perforanti e marchi sui bersagli. Freccia Perforante di Petali attraversa la linea nemica; Occhio del Falco Rosso contrassegna un bersaglio; Formazione della Tigre Cremisi trasforma una freccia in uno spirito tigre che fende i nemici. L'equipaggiamento è gestito facendo riferimento al file originale collegato a ciascun personaggio.

Arciera divina del Loto Rosso
Calma e composta, si schiarisce la gola quando manca il bersaglio.
Freccia perforante di petali
Punta il piede anteriore, tende la lunga corda e scocca una freccia perforante cremisi.
Occhio del falco rosso
Chiude un occhio, porta le piume della freccia alla guancia e scocca una freccia marchiante.
Formazione del re tigre scarlatto
Un emblema di tigre si forma attorno alla corda tesa. La freccia diventa un enorme spirito di tigre che attraversa le file nemiche.
Secondo il codex · I valori di combattimento possono cambiare.
Codex della legioneOro e token
L'oro di gioco è una registrazione dei guadagni all'interno del gioco; Peperta è un token in preparazione per il lancio su Solana. I saldi sono separati. Scambio e ricompense del gioco ricevono il 25% dell'offerta, cioè 12,5 miliardi di token: 10 miliardi iniziali e una riserva a lungo termine di 2,5 miliardi.
Il processo di scambio previsto comprende aggregazione delle attività, controlli sugli account duplicati e sull'automazione, applicazione dei limiti stagionali, quindi pagamento e conferma. Oro idoneo, tasso di scambio, budget stagionale, limiti individuali, date di richiesta e pagamento, commissioni, ricorsi e regole di riporto devono essere pubblicati prima della stagione. Non vengono promessi un tasso fisso o scambi illimitati.
La guida alla demo specificherà se l'oro di prova verrà conservato. Esaurito il fondo iniziale, saranno riesaminati la stagione successiva e l'impiego della riserva. Trasferire token inutilizzati da un'altra allocazione richiede una politica separata che comunichi prima origine, quantità e motivo. L'allocazione per la vendita privata è attualmente dello 0% e lo scambio effettivo dell'oro non è iniziato.
Pubblicheremo i limiti stagionali di conversione e il calendario di distribuzione.
Tokenomics e vendita
L'offerta prevista è di 50.000.000.000 token. Le allocazioni sono: prevendita pubblica 40%, scambio e ricompense del gioco 25%, liquidità 15%, sviluppo ed ecosistema 6%, team 5%, staking 4%, community 2%, marketing 2% e referral 1%, per un totale del 100%. Non esistono vendita privata o fondo separato per il burn.
| Allocazione token | Quota | Token |
|---|---|---|
| Prevendita pubblica | 40% | 20.000.000.000 |
| Conversione e ricompense di gioco | 25% | 12.500.000.000 |
| Liquidità | 15% | 7.500.000.000 |
| Sviluppo ed ecosistema | 6% | 3.000.000.000 |
| Team | 5% | 2.500.000.000 |
| Ricompense staking | 4% | 2.000.000.000 |
| Comunità | 2% | 1.000.000.000 |
| Marketing | 2% | 1.000.000.000 |
| Ricompense referral | 1% | 500.000.000 |
| Totale 100% | 100% | 50.000.000.000 |
Vendita privata 0% · Offerta fissa prevista
Le allocazioni descrivono quantità di token, non percentuali di spesa monetaria.
Prevendita pubblica in 15 fasi
Il limite totale della prevendita è di 20 miliardi di token, con prezzi articolati in 15 fasi. A ciascuna fase non viene assegnata una quantità base o un limite di token separato; viene monitorato il residuo complessivo. Dieci giorni per fase e 150 giorni totali sono ipotesi di calendario. Orari esatti di inizio e passaggio, chiusura in caso di esaurimento e trattamento dei token rimanenti saranno annunciati prima dell'apertura.
| Fase | Prezzo per token · USD | Durata ipotizzata |
|---|---|---|
| 01 | $0.000500 | 10 giorni ciascuna |
| 02 | $0.000700 | 10 giorni ciascuna |
| 03 | $0.000900 | 10 giorni ciascuna |
| 04 | $0.001100 | 10 giorni ciascuna |
| 05 | $0.001300 | 10 giorni ciascuna |
| 06 | $0.001500 | 10 giorni ciascuna |
| 07 | $0.001800 | 10 giorni ciascuna |
| 08 | $0.002100 | 10 giorni ciascuna |
| 09 | $0.002400 | 10 giorni ciascuna |
| 10 | $0.002700 | 10 giorni ciascuna |
| 11 | $0.003100 | 10 giorni ciascuna |
| 12 | $0.003300 | 10 giorni ciascuna |
| 13 | $0.003500 | 10 giorni ciascuna |
| 14 | $0.003700 | 10 giorni ciascuna |
| 15 | $0.003900 | 10 giorni ciascuna |
Finanziamento, liquidità e distribuzione
50 milioni di dollari USA sono un obiettivo di raccolta. I proventi effettivi sono la somma dei token venduti in ogni fase moltiplicati per il relativo prezzo; l'obiettivo non è automatico. Vendere tutti i 20 miliardi di token a 0,000500 $ produce 10 milioni di dollari; a una media di 0,002500 $, 50 milioni; a 0,003900 $, 78 milioni. Sono calcoli al lordo di commissioni e imposte, non previsioni di vendita.
L'allocazione non coincide con l'offerta immediatamente circolante. Blocchi e calendari di maturazione per acquirenti, team e gestione, asset di pagamento, regole di conversione, transazioni fallite, rimborsi e condizioni di richiesta devono essere pubblicati prima dell'acquisto. Anche i 7,5 miliardi di token di liquidità richiedono asset abbinati, finanziamento iniziale, indirizzi di gestione e condizioni di blocco. Il lancio su DEX e la richiesta di valutazione a un CEX non garantiscono l'approvazione della quotazione o un prezzo.
Staking, referral e burn
I 2 miliardi di token per ricompense di staking e i 500 milioni per referral sono budget finiti. Tassi, blocchi, prelievi anticipati, trattamento dei budget esauriti, referral validi, annullamenti, prevenzione degli auto-referral e condizioni di pagamento devono essere stabiliti prima dell'attivazione. Non è prevista un'allocazione separata per il burn. Riacquisti e distruzioni parziali potranno essere valutati dopo l'esame della capacità operativa e delle riserve di ricompense; non sono promessi un tasso di burn automatico o riacquisti periodici.
Roadmap
La roadmap coordina lo sviluppo del gioco con la preparazione del token e dei servizi. Parte dalle verifiche della demo Shiba e si estende a boss e dungeon, poi a stagioni, gilde e assedi. Emissione, vendite, distribuzione e scambio si aprono ciascuno solo dopo le proprie verifiche.
I trimestri e i progressi seguenti riflettono la roadmap pubblica gestita dall'operatore. I trimestri sono obiettivi, non scadenze di completamento garantite. La prevendita ipotizza 15 fasi di 10 giorni; data effettiva di inizio e modifiche saranno annunciate separatamente.
Radunare la legione
- Presentare il mondo e i personaggiIn corso
- Sito ufficiale e comunitàIn corso
- Laboratorio di meme e whitepaperIn corso
Preparare la marcia
- Verificare token e distribuzionePrevisto
- Testare acquisti e consegnePrevisto
- Revisione di sicurezza e condizioniPrevisto
Prevendita pubblica
- 15 fasi × 10 giorni · 150 giorniPrevisto
- Storico acquisti e referralPrevisto
- Notizie sullo sviluppo e storie a puntatePrevisto
Addestramento sul campo
- Beta del gioco per PC e mobilePrevisto
- 15 boss e dungeon progressiviPrevisto
- Ricompense in oro e controlli antiabusoPrevisto
Debutto sul mercato
- Distribuzione dei token dopo la venditaPrevisto
- Scambi DEX e conversione dell’oro di giocoPrevisto
- Lancio dello stakingPrevisto
Espandere la legione
- Stagioni, gilde e assediPrevisto
- Più strumenti per la comunitàPrevisto
- Avviare la revisione per il listing CEXPrevisto
Calendario obiettivo · Scambi dopo la fine della vendita e le verifiche.
Sicurezza e politiche
Verifiche di lancio e rischi
È in preparazione un lancio sulla mainnet di Solana. Emissione effettiva, offerta di 50 miliardi, autorità di mint e freeze e indirizzi di gestione devono essere verificati tramite l'indirizzo mint e i registri on-chain. Non considerare completata l'emissione o revocate le autorità prima della pubblicazione delle prove. Una firma per accedere al wallet non è un'autorizzazione di pagamento.
Emissione, vendite, distribuzione, staking e scambio richiedono verifiche separate. Le prove pubblicate dovrebbero identificare indirizzi di distribuzione, versioni del codice, ambito della revisione, rilievi e correzioni, e verifiche di transazioni reali. Pubblicare questo whitepaper non significa aver completato un audit esterno.
I meme token comportano rischi di forte volatilità, perdita totale, liquidità limitata, ritardi di sviluppo e guasti di wallet, smart contract e infrastruttura. Le ricompense sono finite; l'oro non è denaro contante o un rendimento garantito. Quotazioni, tutte le funzionalità previste del gioco e date obiettivo non sono garantite.
Operatore, contatti, regioni ed età ammesse, conservazione e cancellazione dei dati, condizioni d'uso e di vendita devono essere definiti nei documenti pertinenti. Canali ufficiali e registri delle modifiche comunicheranno gli aggiornamenti rilevanti. Il testo web supporta 24 lingue; i PDF indicano lingua, versione e data di riferimento.
Questo documento descrive la progettazione e lo stato di preparazione del progetto. Non annuncia l'apertura degli acquisti o dello scambio dell'oro, né garantisce rendimenti.


















