遊戲正準備面向 PC 和行動瀏覽器推出:組建軍團並攻克關卡。盾兵保護前線,步兵進行近戰,騎兵、弓箭手和治療兵提供機動、遠距與恢復支援。目標戰鬥體驗強調理解技能、裝備和敵方攻擊模式。
01從柴犬關卡走向15大首領遠征
紅蓮王柴犬 — 代表能力: 紅蓮審判
虛張滿月將軍 — 戴巨大新月頭盔的指揮官,為周圍柴犬軍提供護盾和攻擊強化。
計畫逐步擴展。幣種名稱僅用於戲仿,不代表合作關係。
02戰鬥與技能
技能按傷害、防護、標記、治療等角色分工設計。施放動作、射程、冷卻時間及必殺技資源影響戰鬥決策。圖鑑效果需要與實際遊戲實作核對,數值可能在測試後調整。
紅蓮神弓以穿透箭和目標標記支援友軍集火。花瓣穿透箭貫穿敵陣;赤鷹之眼標記目標;紅蓮虎王陣是將箭矢化為虎靈、衝破敵陣的必殺技。裝備以關聯各角色的原始素材為依據管理。
03遊戲流程
組建軍團 — 組合相互配合的兵種。
攻打關卡 — 守住前線,開闢道路。
挑戰首領 — 根據敵方攻擊模式使用技能。
檢視獎勵 — 檢視結果,準備下一場戰鬥。
04柴犬第1關 · 準備公開
首次開放範圍為柴犬第1關的試玩版範例。接入前需要檢查戰鬥進入、結果、觸控、載入和中斷後的恢復。試玩指南會列明支援裝置、操作方式、是否需要登入或錢包、存檔方式及已知問題。本頁戰鬥美術為概念插畫,並非實際遊戲錄影。



