專案願景

PEPERTA:從迷因走向軍團世界

PEPERTA編輯部2 分鐘閱讀
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PEPE SPARTA 是世界觀和品牌;PEPERTA 是計畫代表其軍團的迷因代幣。透過喜劇連載和個性鮮明的角色吸引人們認識專案,再透過瀏覽器遊戲和社群建立再次造訪的理由。代幣旨在連結經驗證的遊戲參與和社群貢獻所對應的獎勵。

01專案願景

專案依賴持續的故事創作、有趣的遊戲體驗、行動裝置易用性和可靠的獎勵執行。持有代幣本身不保證專案成長或價格上漲。尚未確定條件的折扣、工具費用和治理功能,不會被列為已可使用的用途。

02遊戲與軍團

遊戲正準備面向 PC 和行動瀏覽器推出:組建軍團並攻克關卡。盾兵保護前線,步兵進行近戰,騎兵、弓箭手和治療兵提供機動、遠距與恢復支援。目標戰鬥體驗強調理解技能、裝備和敵方攻擊模式。

膽小的新兵被石頭絆倒,手忙腳亂地撞上比特幣皇帝,無意中把他推入深坑,意外成為英雄。性格和出糗方式各異的夥伴跟隨他進軍。故事將透過連續劇、訪談、必殺技展示和喜劇短片延續。16名核心劇情角色與圖鑑中的兵力名單採用不同的分類標準。

03遊戲金幣與 Peperta

遊戲金幣是遊戲內部的獲取記錄;Peperta 是準備在 Solana 上推出的代幣。兩種餘額相互獨立。總供應量的25%,即125億枚代幣,分配給遊戲兌換與獎勵,其中初始100億枚、長期儲備25億枚。

計畫的兌換流程為:彙總活動記錄,檢查重複帳戶與自動化,應用賽季上限,隨後發放並確認結果。符合條件的金幣、兌換比例、賽季預算、個人上限、申請與發放日期、費用承擔、申訴及遞延規則,都必須在賽季開始前公佈。不承諾固定比例或無限兌換。

測試金幣是否保留,將在試玩指南中另行規定。初始池耗盡後,會審查下一賽季安排及儲備支出。挪用其他分配項中未使用的代幣,需要單獨政策,並事先公開來源、數量和原因。目前私募分配為0%,實際金幣兌換尚未開始。

04營運與文件更新

本文件說明專案設計與準備狀態,不表示購買或金幣兌換已經開放,也不保證收益。

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