PEPERTA WHITEPAPER

Peperta 白皮書

因迷因集結的軍團,透過遊戲延續的世界。

公開審閱版 v0.10基準日期
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01

專案願景

因迷因集結的軍團,透過遊戲延續的世界。

PEPE SPARTA 是世界觀和品牌;PEPERTA 是計畫代表其軍團的迷因代幣。透過喜劇連載和個性鮮明的角色吸引人們認識專案,再透過瀏覽器遊戲和社群建立再次造訪的理由。代幣旨在連結經驗證的遊戲參與和社群貢獻所對應的獎勵。

專案依賴持續的故事創作、有趣的遊戲體驗、行動裝置易用性和可靠的獎勵執行。持有代幣本身不保證專案成長或價格上漲。尚未確定條件的折扣、工具費用和治理功能,不會被列為已可使用的用途。

膽小的新兵被石頭絆倒,手忙腳亂地撞上比特幣皇帝,無意中把他推入深坑,意外成為英雄。性格和出糗方式各異的夥伴跟隨他進軍。故事將透過連續劇、訪談、必殺技展示和喜劇短片延續。16名核心劇情角色與圖鑑中的兵力名單採用不同的分類標準。

500億總供應量
25%遊戲金幣兌換與獎勵
SolanaPEPERTA
軍團劇場
02

遊戲與軍團

柴犬第1關 · 準備公開
戰鬥概念插畫

組建軍團,從柴犬關卡開始征戰。

遊戲正準備面向 PC 和行動瀏覽器推出:組建軍團並攻克關卡。盾兵保護前線,步兵進行近戰,騎兵、弓箭手和治療兵提供機動、遠距與恢復支援。目標戰鬥體驗強調理解技能、裝備和敵方攻擊模式。

首次開放範圍為柴犬第1關的試玩版範例。接入前需要檢查戰鬥進入、結果、觸控、載入和中斷後的恢復。試玩指南會列明支援裝置、操作方式、是否需要登入或錢包、存檔方式及已知問題。本頁戰鬥美術為概念插畫,並非實際遊戲錄影。

軍團圖鑑介紹60名友軍、44名敵軍以及14名夥伴和居民,包含技能、行為和裝備。角色列入圖鑑並不代表已可操作。15位首領、地下城、賽季、公會和攻城戰屬於逐步開發計畫。僅遊玩試玩版不會產生領取代幣的權利。

盾兵

保護前線

步兵

近身戰鬥

騎兵

機動支援

弓兵

遠程支援

治療兵

恢復隊友

遊戲流程

  1. 01

    組建軍團

    組合相互配合的兵種。

  2. 02

    攻打關卡

    守住前線,開闢道路。

  3. 03

    挑戰首領

    根據敵方攻擊模式使用技能。

  4. 04

    檢視獎勵

    檢視結果,準備下一場戰鬥。

SHIBA GATE

從柴犬關卡走向15大首領遠征

紅蓮王柴犬 — 代表能力: 紅蓮審判

虛張滿月將軍 — 戴巨大新月頭盔的指揮官,為周圍柴犬軍提供護盾和攻擊強化。

軍團圖鑑
  1. 01SHIB
  2. 02BCH
  3. 03XLM
  4. 04LTC
  5. 05LINK
  6. 06AVAX
  7. 07ADA
  8. 08TRX
  9. 09SUI
  10. 10BNB
  11. 11DOGE
  12. 12XRP
  13. 13SOL
  14. 14ETH
  15. 15BTC

計畫逐步擴展。幣種名稱僅用於戲仿,不代表合作關係。

03

戰鬥與技能

技能按傷害、防護、標記、治療等角色分工設計。施放動作、射程、冷卻時間及必殺技資源影響戰鬥決策。圖鑑效果需要與實際遊戲實作核對,數值可能在測試後調整。

紅蓮神弓以穿透箭和目標標記支援友軍集火。花瓣穿透箭貫穿敵陣;赤鷹之眼標記目標;紅蓮虎王陣是將箭矢化為虎靈、衝破敵陣的必殺技。裝備以關聯各角色的原始素材為依據管理。

PEPERTA LEGION

紅蓮神弓

沉著端莊,但射偏時會輕咳掩飾。

花瓣貫穿箭

앞발을 고정하고 긴 시위를 당겨 붉은 관통살을 발사한다.

赤鷹之眼

한쪽 눈을 감고 화살깃을 뺨에 맞춰 표식 화살을 쏜다.

紅蓮虎王陣

깊게 당긴 시위에 호랑이 문양이 모이고, 화살이 거대한 호랑이 영체가 되어 적진을 가른다.

以圖鑑為依據 · 戰鬥數值可能調整。

軍團圖鑑
04

金幣與代幣

遊戲金幣與 Peperta

兌換準備中 · 適用各賽季條件

遊戲金幣是遊戲內部的獲取記錄;Peperta 是準備在 Solana 上推出的代幣。兩種餘額相互獨立。總供應量的25%,即125億枚代幣,分配給遊戲兌換與獎勵,其中初始100億枚、長期儲備25億枚。

計畫的兌換流程為:彙總活動記錄,檢查重複帳戶與自動化,應用賽季上限,隨後發放並確認結果。符合條件的金幣、兌換比例、賽季預算、個人上限、申請與發放日期、費用承擔、申訴及遞延規則,都必須在賽季開始前公佈。不承諾固定比例或無限兌換。

測試金幣是否保留,將在試玩指南中另行規定。初始池耗盡後,會審查下一賽季安排及儲備支出。挪用其他分配項中未使用的代幣,需要單獨政策,並事先公開來源、數量和原因。目前私募分配為0%,實際金幣兌換尚未開始。

10,000,000,000初期獎勵 10,000,000,000 + 長期儲備 2,500,000,000

各賽季兌換上限與發放時程將另行公布。

遊戲指南
05

代幣經濟與銷售

總供應設計為50,000,000,000枚代幣,即500億枚。分配為公開預售40%、遊戲兌換與獎勵25%、流動性15%、開發與生態6%、團隊5%、質押4%、社群2%、行銷2%、推薦1%,合計100%。不設定私募或獨立銷毀池。

總供應量50,000,000,000 PEPERTA
代幣分配
代幣分配比例代幣數量
公開預售40%20,000,000,000
遊戲金幣兌換與獎勵25%12,500,000,000
流動性15%7,500,000,000
開發與生態6%3,000,000,000
團隊5%2,500,000,000
質押獎勵4%2,000,000,000
社群2%1,000,000,000
行銷推廣2%1,000,000,000
推薦獎勵1%500,000,000
合計100%100%50,000,000,000

私募0% · 固定供應計畫
分配比例表示代幣數量,並非現金支出比例。

15階段公開預售

預售總上限為200億枚代幣,按15個階段適用不同價格。各階段不設定單獨的基礎數量或代幣上限,而是統一管理剩餘總量。每階段10天、總計150天僅為日程假設。準確的開始和切換時間、售罄後的結束方式以及剩餘代幣處理,將在開放前公告。

階段每枚代幣價格 · USD假定時長
01$0.000500每階段10天
02$0.000700每階段10天
03$0.000900每階段10天
04$0.001100每階段10天
05$0.001300每階段10天
06$0.001500每階段10天
07$0.001800每階段10天
08$0.002100每階段10天
09$0.002400每階段10天
10$0.002700每階段10天
11$0.003100每階段10天
12$0.003300每階段10天
13$0.003500每階段10天
14$0.003700每階段10天
15$0.003900每階段10天

募資、流動性與分發

5,000萬美元是募資目標。實際募資額等於各階段售出數量與對應價格乘積的總和,並非自動達到目標。如果200億枚全部以$0.000500售出,金額為1,000萬美元;平均價格為$0.002500時為5,000萬美元;以$0.003900售出則為7,800萬美元。這些是扣除費用和稅款前的計算示例,不是銷售預測。

分配數量不等於即時流通量。購買者、團隊和營運份額的鎖定與分期發放、支付資產、換算規則、失敗交易、退款及領取條件,須在購買前公開。75億枚流動性代幣還需要配對資產、初始投入、管理地址與鎖定條款。啟動 DEX 交易和推進 CEX 審核不保證獲准上市或任何價格。

質押、推薦與銷毀

20億枚質押獎勵和5億枚推薦獎勵均為有限預算。獎勵率、鎖定、提前提取、預算耗盡處理、有效推薦、取消、防止自我推薦和發放條件,須在啟用前確定。沒有單獨銷毀分配。可在評估營運能力及獎勵儲備後考慮回購和部分銷毀,但不承諾自動銷毀比例或定期回購。

06

路線圖

路線圖同時管理遊戲開發與代幣、服務準備。從柴犬試玩版檢查開始,逐步擴展到首領與地下城,再到賽季、公會和攻城戰。發行、銷售、分發及兌換分別經過驗證後才會啟動。

下方季度和進度反映營運方管理的公開路線圖。季度是目標,而非保證完成的期限。預售假設為15階段、每階段10天;實際開始日期和變更將另行公告。

遊戲代幣與服務
2026年第4季進行中

軍團集結

  • 世界觀與角色公開進行中
  • 官方網站與社群進行中
  • 迷因工坊與白皮書進行中
2026年第4季預定

出征準備

  • 代幣及分配結構驗證預定
  • 購買與發放功能測試預定
  • 安全審查與條款公開預定
2026年第4季 → 2027年第2季預定

公開預售

  • 15階段 × 10天 · 共150天預定
  • 購買紀錄與推薦管理預定
  • 開發動態與故事連載預定
2027年第1–2季預定

實戰訓練

  • PC與手機遊戲測試版預定
  • 15位首領與地下城陸續開放預定
  • 金幣獎勵與防弊驗證預定
2027年第2季預定

進軍市場

  • 銷售結束後發放代幣預定
  • DEX交易與遊戲金幣兌換預定
  • 開放質押功能預定
2027年第3–4季預定

軍團擴張

  • 賽季、公會與攻城戰預定
  • 擴充社群工具預定
  • 推進CEX上幣審核預定

目標時程 · 銷售結束並完成驗證後開啟交易

07

安全與政策

發布前檢查與風險

專案正在準備上線 Solana 主網。實際發行、500億枚供應量、增發和凍結權限及管理地址,必須透過鑄幣地址和鏈上記錄核實。證據公開之前,不應視為發行完成或權限已撤銷。錢包登入簽名不等於支付授權。

發行、銷售、分發、質押和兌換需要分別驗證。公開的驗證材料應包括部署地址、程式碼版本、審查範圍、發現的問題及修復狀態,以及真實交易檢查結果。發布本白皮書不代表外部審計已完成。

迷因代幣存在劇烈價格波動、全部損失、流動性不足、開發延遲,以及錢包、智慧合約和基礎設施故障風險。獎勵數量有限;金幣不是現金,也不代表保證收益。不保證交易所上市、所有計畫遊戲功能或目標日期實現。

營運主體、聯絡方式、可用地區和年齡、資料儲存與刪除、使用條款和銷售條件,須在相關文件中確定並公開。重要更新透過官方渠道和變更記錄傳達。網頁正文支援24種語言;PDF 會標明語言、版本和基準日期。

Solana 鑄幣地址尚未公開。

本文件說明專案設計與準備狀態,不表示購買或金幣兌換已經開放,也不保證收益。