PEPERTA WHITEPAPER

ไวต์เปเปอร์ Peperta

กองทัพที่รวมตัวจากมีม โลกที่เดินหน้าผ่านการเล่นเกม

ฉบับเผยแพร่เพื่อทบทวน v0.10ข้อมูล ณ วันที่
ดาวน์โหลด PDF · ภาษาอังกฤษ
01

วิสัยทัศน์โครงการ

กองทัพที่รวมตัวจากมีม โลกที่เดินหน้าผ่านการเล่นเกม

PEPE SPARTA คือโลกและแบรนด์ ส่วน PEPERTA คือมีมโทเคนที่วางแผนให้เป็นตัวแทนกองทัพ เรื่องตลกแบบตอนต่อเนื่องและตัวละครที่มีเอกลักษณ์สร้างเหตุผลให้รู้จักโครงการ ขณะที่เกมบนเบราว์เซอร์และชุมชนสร้างเหตุผลให้กลับมา โทเคนออกแบบเพื่อเชื่อมรางวัลกับการเล่นเกมที่ผ่านการตรวจสอบและการมีส่วนร่วมในชุมชน

โครงการพึ่งพาการเล่าเรื่องอย่างต่อเนื่อง เกมที่สนุก การเข้าถึงผ่านมือถือ และการจ่ายรางวัลที่เชื่อถือได้ การถือโทเคนไม่รับประกันการเติบโตหรือราคาที่สูงขึ้น ส่วนลด ค่าบริการเครื่องมือ และการกำกับดูแลที่ยังไม่มีเงื่อนไขชัดเจนจะไม่ถูกนำเสนอว่าใช้งานได้แล้ว

ทหารใหม่ขี้กลัวสะดุดหิน เสียหลักชนจักรพรรดิบิตคอยน์และผลักเขาลงหลุมโดยไม่ตั้งใจ จนกลายเป็นวีรบุรุษอย่างคาดไม่ถึง เพื่อนร่วมทัพที่มีนิสัยและความเปิ่นต่างกันเดินตามเขา เรื่องราวดำเนินต่อผ่านตอนต่าง ๆ บทสัมภาษณ์ การโชว์ท่าไม้ตาย และคลิปตลกสั้น ตัวละครหลักของเรื่อง 16 คนกับรายชื่อในสารานุกรมใช้การจัดประเภทต่างกัน

50Bอุปทานทั้งหมด
25%แลกทองและรางวัลในเกม
SolanaPEPERTA
โรงละครกองทัพ
02

เกมและกองทัพ

ชิบะด่าน 1 · กำลังเตรียมเปิดตัว
ภาพแนวคิดการต่อสู้

จัดกองทัพ แล้วเริ่มที่ประตูชิบะ

เกมกำลังเตรียมสำหรับเบราว์เซอร์บนพีซีและมือถือ โดยให้จัดกองทัพและฝ่าด่าน ทหารโล่ป้องกันแนวหน้า ทหารราบต่อสู้ระยะประชิด ส่วนทหารม้า พลธนู และหน่วยรักษาช่วยด้านการเคลื่อนที่ ระยะไกล และฟื้นฟู ประสบการณ์การต่อสู้ที่ตั้งใจไว้เน้นความเข้าใจสกิล อุปกรณ์ และรูปแบบการโจมตีของศัตรู

ขอบเขตเปิดตัวแรกคือเดโมตัวอย่างชิบะด่าน 1 ต้องตรวจการเข้าสู้ ผลการรบ การควบคุมสัมผัส การโหลด และกลับหลังการขัดจังหวะก่อนเชื่อมต่อ คู่มือเดโมจะระบุอุปกรณ์ที่รองรับ วิธีควบคุม การต้องเข้าสู่ระบบหรือใช้กระเป๋าเงิน วิธีบันทึก และปัญหาที่ทราบ ภาพการต่อสู้ในหน้านี้เป็นภาพแนวคิด ไม่ใช่วิดีโอเล่นจริง

สารานุกรมกองทัพแนะนำฝ่ายเรา 60 คน ศัตรู 44 คน และเพื่อนร่วมทางกับชาวเมือง 14 คน พร้อมสกิล พฤติกรรม และอุปกรณ์ การมีชื่อในสารานุกรมไม่ได้หมายความว่าตัวละครนั้นเล่นได้แล้ว บอส 15 ตัว ดันเจียน ฤดูกาล กิลด์ และสงครามล้อมเมืองเป็นแผนพัฒนาตามลำดับ การเล่นเดโมเพียงอย่างเดียวไม่ทำให้เกิดสิทธิรับโทเคน

ทหารโล่

ป้องกันแนวหน้า

ทหารราบ

ต่อสู้ระยะประชิด

ทหารม้า

สนับสนุนเคลื่อนที่

พลธนู

สนับสนุนระยะไกล

ผู้รักษา

ฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีม

ลำดับการเล่น

  1. 01

    จัดกองทัพ

    ผสมหน่วยรบที่เสริมกัน

  2. 02

    ฝ่าประตู

    ป้องกันแนวหน้าและเปิดทาง

  3. 03

    ท้าสู้บอส

    ใช้สกิลรับมือรูปแบบการโจมตีของศัตรู

  4. 04

    ตรวจรางวัล

    ตรวจผลและเตรียมการรบครั้งถัดไป

SHIBA GATE

จากประตูชิบะสู่การรบกับบอส 15 ตัว

ราชาบัวแดงชิบะ — ความสามารถเด่น: พิพากษาบัวแดง

โชกุนจันทร์เพ็ญขี้โม้ — ผู้บัญชาการหมวกจันทร์เสี้ยวใหญ่ มอบโล่และเสริมโจมตีชิบะรอบตัว

สารานุกรมกองทัพ
  1. 01SHIB
  2. 02BCH
  3. 03XLM
  4. 04LTC
  5. 05LINK
  6. 06AVAX
  7. 07ADA
  8. 08TRX
  9. 09SUI
  10. 10BNB
  11. 11DOGE
  12. 12XRP
  13. 13SOL
  14. 14ETH
  15. 15BTC

แผนขยายตามลำดับ ชื่อเหรียญใช้เพื่อการล้อเลียน ไม่ได้หมายถึงความร่วมมือ

03

การต่อสู้และสกิล

สกิลแบ่งบทบาทเป็นโจมตี ป้องกัน ทำเครื่องหมาย และรักษา ท่าร่าย ระยะ คูลดาวน์ และทรัพยากรของท่าไม้ตายมีผลต่อการตัดสินใจ ต้องเทียบผลในสารานุกรมกับเกมจริง และอาจปรับค่าหลังทดสอบ

ฮงรยอนนักธนูศักดิ์สิทธิ์สนับสนุนการรุมโจมตีด้วยลูกศรทะลวงและเครื่องหมายเป้าหมาย ลูกศรกลีบดอกทะลวงฝ่าแนวศัตรู เนตรเหยี่ยวแดงทำเครื่องหมายเป้าหมาย และค่ายกลพยัคฆ์ชาดเปลี่ยนลูกศรเป็นวิญญาณเสือผ่าแนวศัตรู อุปกรณ์บริหารโดยอ้างอิงต้นฉบับที่เชื่อมกับแต่ละตัวละคร

PEPERTA LEGION

ยอดธนูบัวแดง

สุขุมเรียบร้อย แต่เมื่อยิงพลาดจะกระแอมเบาๆ

ศรกลีบดอกทะลวง

앞발을 고정하고 긴 시위를 당겨 붉은 관통살을 발사한다.

เนตรเหยี่ยวแดง

한쪽 눈을 감고 화살깃을 뺨에 맞춰 표식 화살을 쏜다.

ค่ายกลพยัคฆ์บัวแดง

깊게 당긴 시위에 호랑이 문양이 모이고, 화살이 거대한 호랑이 영체가 되어 적진을 가른다.

อ้างอิงจากสารานุกรม · ค่าการต่อสู้อาจเปลี่ยนแปลง

สารานุกรมกองทัพ
04

ทองและโทเคน

ทองในเกมและ Peperta

กำลังเตรียมการแลก · ใช้เงื่อนไขแต่ละฤดูกาล

ทองในเกมคือบันทึกการได้รับภายในเกม ส่วน Peperta คือโทเคนที่เตรียมเปิดตัวบน Solana ยอดทั้งสองแยกจากกัน การแลกและรางวัลเกมได้รับ 25% ของอุปทาน หรือ 12.5 พันล้านโทเคน แบ่งเป็นเริ่มต้น 10 พันล้านและสำรองระยะยาว 2.5 พันล้าน

ขั้นตอนการแลกที่วางไว้คือรวบรวมกิจกรรม ตรวจบัญชีซ้ำและระบบอัตโนมัติ ใช้เพดานฤดูกาล แล้วจ่ายและยืนยัน ต้องเผยแพร่ทองที่เข้าเกณฑ์ อัตราแลก งบฤดูกาล เพดานรายบุคคล วันยื่นและจ่าย ค่าธรรมเนียม การอุทธรณ์ และกฎการยกยอดก่อนฤดูกาล ไม่สัญญาอัตราคงที่หรือการแลกไม่จำกัด

การเก็บทองทดสอบไว้หรือไม่จะกำหนดในคู่มือเดโม เมื่อกองเริ่มต้นหมดจะพิจารณาฤดูกาลต่อไปและการใช้เงินสำรอง การย้ายโทเคนที่ยังไม่ใช้จากส่วนอื่นต้องมีนโยบายแยกและเปิดเผยแหล่ง จำนวน และเหตุผลก่อน ปัจจุบันการขายส่วนตัวจัดสรร 0% และยังไม่เริ่มแลกทองจริง

10,000,000,000รางวัลเริ่มต้น 10,000,000,000 + เงินสำรองระยะยาว 2,500,000,000

จะประกาศขีดจำกัดการแลกในแต่ละซีซันและกำหนดการแจกจ่าย

คู่มือเกม
05

เศรษฐศาสตร์โทเคนและการขาย

อุปทานตามแบบคือ 50,000,000,000 โทเคน จัดสรรการขายล่วงหน้าสาธารณะ 40% การแลกและรางวัลเกม 25% สภาพคล่อง 15% การพัฒนาและระบบนิเวศ 6% ทีม 5% สเตกกิง 4% ชุมชน 2% การตลาด 2% และการแนะนำ 1% รวม 100% ไม่มีการขายส่วนตัวหรือกองเผาแยก

อุปทานทั้งหมด50,000,000,000 PEPERTA
การจัดสรรโทเคน
การจัดสรรโทเคนสัดส่วนจำนวนโทเคน
พรีเซลสาธารณะ40%20,000,000,000
แลกทองและรางวัลในเกม25%12,500,000,000
สภาพคล่อง15%7,500,000,000
พัฒนาและระบบนิเวศ6%3,000,000,000
ทีมงาน5%2,500,000,000
รางวัลสเตกกิง4%2,000,000,000
ชุมชน2%1,000,000,000
การตลาด2%1,000,000,000
รางวัลแนะนำเพื่อน1%500,000,000
รวม 100%100%50,000,000,000

การขายส่วนตัว 0% · แผนอุปทานคงที่
สัดส่วนการจัดสรรแสดงจำนวนโทเคน ไม่ใช่สัดส่วนการใช้เงินสด

การขายล่วงหน้าสาธารณะ 15 ระยะ

เพดานการขายล่วงหน้ารวมคือ 20 พันล้านโทเคน โดยใช้ราคา 15 ระยะ ไม่มีจำนวนพื้นฐานหรือเพดานโทเคนแยกแต่ละระยะ แต่ติดตามยอดคงเหลือรวม ระยะละ 10 วัน รวม 150 วันเป็นสมมติฐานกำหนดการ เวลาเริ่มและเปลี่ยนระยะที่แน่นอน วิธีปิดเมื่อขายหมด และการจัดการโทเคนเหลือจะประกาศก่อนเปิด

ระยะราคาต่อโทเคน · USDระยะเวลาสมมติ
01$0.000500ระยะละ 10 วัน
02$0.000700ระยะละ 10 วัน
03$0.000900ระยะละ 10 วัน
04$0.001100ระยะละ 10 วัน
05$0.001300ระยะละ 10 วัน
06$0.001500ระยะละ 10 วัน
07$0.001800ระยะละ 10 วัน
08$0.002100ระยะละ 10 วัน
09$0.002400ระยะละ 10 วัน
10$0.002700ระยะละ 10 วัน
11$0.003100ระยะละ 10 วัน
12$0.003300ระยะละ 10 วัน
13$0.003500ระยะละ 10 วัน
14$0.003700ระยะละ 10 วัน
15$0.003900ระยะละ 10 วัน

เงินทุน สภาพคล่อง และการแจกจ่าย

50 ล้านดอลลาร์สหรัฐคือเป้าระดมทุน ยอดจริงคือผลรวมจำนวนที่ขายในแต่ละระยะคูณราคาของระยะนั้น เป้าหมายไม่ได้สำเร็จอัตโนมัติ หากขายครบ 20 พันล้านที่ $0.000500 จะได้ 10 ล้านดอลลาร์ ที่ราคาเฉลี่ย $0.002500 ได้ 50 ล้าน และที่ $0.003900 ได้ 78 ล้าน นี่เป็นตัวอย่างคำนวณก่อนค่าธรรมเนียมและภาษี ไม่ใช่การคาดการณ์ยอดขาย

การจัดสรรไม่ใช่อุปทานหมุนเวียนทันที ต้องเผยแพร่การล็อกและทยอยจ่ายของผู้ซื้อ ทีม และการดำเนินงาน สินทรัพย์ชำระเงิน กฎแปลงค่า ธุรกรรมล้มเหลว การคืนเงิน และเงื่อนไขรับก่อนซื้อ โทเคนสภาพคล่อง 7.5 พันล้านยังต้องมีสินทรัพย์คู่ เงินเริ่มต้น ที่อยู่บริหาร และเงื่อนไขล็อก การเปิด DEX และยื่นตรวจสอบ CEX ไม่รับประกันการอนุมัติลิสต์หรือราคา

สเตกกิง การแนะนำ และการเผา

รางวัลสเตกกิง 2 พันล้านและรางวัลแนะนำ 500 ล้านโทเคนเป็นงบจำกัด ต้องกำหนดอัตรา การล็อก ถอนก่อนกำหนด การจัดการงบหมด การแนะนำที่ถูกต้อง การยกเลิก ป้องกันแนะนำตนเอง และเงื่อนไขจ่ายก่อนเปิดใช้ ไม่มีส่วนเผาแยก อาจพิจารณาซื้อคืนและเผาบางส่วนหลังทบทวนความสามารถดำเนินงานและเงินสำรองรางวัล แต่ไม่สัญญาอัตราเผาอัตโนมัติหรือซื้อคืนประจำ

06

แผนงาน

แผนงานบริหารการพัฒนาเกมควบคู่กับเตรียมโทเคนและบริการ เริ่มจากตรวจเดโมชิบะ ขยายสู่บอสและดันเจียน จากนั้นเป็นฤดูกาล กิลด์ และสงครามล้อมเมือง การออก ขาย แจกจ่าย และแลกจะเปิดหลังผ่านการตรวจสอบของแต่ละส่วนเท่านั้น

ไตรมาสและความคืบหน้าด้านล่างสะท้อนแผนงานสาธารณะที่ผู้ดำเนินงานจัดการ ไตรมาสเป็นเป้าหมาย ไม่ใช่เส้นตายที่รับประกันสำเร็จ การขายล่วงหน้าสมมติ 15 ระยะ ระยะละ 10 วัน โดยจะประกาศวันเริ่มจริงและการเปลี่ยนแปลงแยกต่างหาก

เกมโทเคนและบริการ
ไตรมาส 4 ปี 2026กำลังดำเนินการ

รวมพลกองทัพ

  • เปิดตัวโลกและตัวละครกำลังดำเนินการ
  • เว็บไซต์ทางการและชุมชนกำลังดำเนินการ
  • โรงงานมีมและเอกสารโครงการกำลังดำเนินการ
ไตรมาส 4 ปี 2026ตามแผน

เตรียมออกศึก

  • ตรวจสอบโทเคนและการจัดสรรตามแผน
  • ทดสอบการซื้อและการแจกจ่ายตามแผน
  • ทบทวนความปลอดภัยและเผยเงื่อนไขตามแผน
ไตรมาส 4 ปี 2026 → ไตรมาส 2 ปี 2027ตามแผน

พรีเซลสาธารณะ

  • 15 รอบ × 10 วัน · รวม 150 วันตามแผน
  • ประวัติการซื้อและการแนะนำตามแผน
  • ข่าวพัฒนาและเรื่องราวรายตอนตามแผน
ไตรมาส 1–2 ปี 2027ตามแผน

ฝึกภาคสนาม

  • เกมเบตาบนพีซีและมือถือตามแผน
  • ทยอยเปิด 15 บอสและดันเจียนตามแผน
  • รางวัลทองและทดสอบป้องกันโกงตามแผน
ไตรมาส 2 ปี 2027ตามแผน

เข้าสู่ตลาด

  • แจกโทเคนหลังจบการขายตามแผน
  • ซื้อขาย DEX และแลกทองในเกมตามแผน
  • เปิดฟังก์ชันสเตกกิงตามแผน
ไตรมาส 3–4 ปี 2027ตามแผน

ขยายกองทัพ

  • ซีซัน กิลด์ และสงครามปราสาทตามแผน
  • เพิ่มเครื่องมือชุมชนตามแผน
  • ยื่นพิจารณาลิสต์บน CEXตามแผน

กำหนดการเป้าหมาย · เริ่มซื้อขายหลังจบการขายและการตรวจสอบ

07

ความปลอดภัยและนโยบาย

การตรวจสอบก่อนเปิดตัวและความเสี่ยง

กำลังเตรียมเปิดตัวบน Solana mainnet ต้องตรวจการออกจริง อุปทาน 50 พันล้าน อำนาจมินต์และแช่แข็ง รวมถึงที่อยู่บริหารกับที่อยู่มินต์และบันทึกบนเชน อย่าถือว่าการออกหรือเพิกถอนอำนาจเสร็จก่อนมีหลักฐานเผยแพร่ ลายเซ็นเข้าสู่ระบบกระเป๋าไม่ใช่อนุมัติการชำระเงิน

การออก ขาย แจกจ่าย สเตกกิง และแลกต้องตรวจสอบแยกกัน หลักฐานเผยแพร่ควรระบุที่อยู่ติดตั้ง เวอร์ชันโค้ด ขอบเขตตรวจ ข้อค้นพบและการแก้ไข รวมถึงตรวจธุรกรรมจริง การเผยแพร่ไวต์เปเปอร์นี้ไม่ได้แปลว่าตรวจสอบโดยภายนอกเสร็จแล้ว

มีมโทเคนเสี่ยงราคาผันผวนรุนแรง สูญเสียทั้งหมด สภาพคล่องจำกัด พัฒนาล่าช้า และความผิดพลาดของกระเป๋า สัญญาอัจฉริยะ หรือโครงสร้างพื้นฐาน รางวัลมีจำกัด ทองไม่ใช่เงินสดหรือผลตอบแทนรับประกัน ไม่รับประกันการลิสต์ ฟีเจอร์เกมทั้งหมดที่วางไว้ หรือวันที่เป้าหมาย

ผู้ดำเนินงาน ช่องทางติดต่อ พื้นที่และอายุที่มีสิทธิ การเก็บและลบข้อมูล ข้อกำหนดใช้งาน และเงื่อนไขขายต้องสรุปในเอกสารที่เกี่ยวข้อง ช่องทางทางการและบันทึกการเปลี่ยนแปลงจะแจ้งการปรับสำคัญ เนื้อหาเว็บรองรับ 24 ภาษา ส่วน PDF ระบุภาษา เวอร์ชัน และวันที่อ้างอิง

ที่อยู่มินต์บน Solanaยังไม่เผยแพร่

เอกสารนี้อธิบายการออกแบบโครงการและสถานะการเตรียมพร้อม ไม่ใช่ประกาศเปิดซื้อหรือแลกทอง และไม่รับประกันผลตอบแทน