PEPERTA WHITEPAPER
Livre blanc Peperta
Une légion née des mèmes. Un monde qui avance par le jeu.
Vision du projet
Une légion née des mèmes. Un monde qui avance par le jeu.
PEPE SPARTA est l'univers et la marque ; PEPERTA est le token mème prévu pour représenter sa légion. Des épisodes comiques et des personnages distinctifs donnent envie de découvrir le projet ; un jeu sur navigateur et une communauté donnent envie de revenir. Le token est conçu pour relier les récompenses à une participation vérifiée au jeu et aux contributions communautaires.
Le projet repose sur un récit cohérent, un jeu agréable, l'accessibilité mobile et une distribution fiable des récompenses. Détenir le token ne garantit ni croissance ni hausse de prix. Les réductions, frais d'outils et mécanismes de gouvernance dont les conditions ne sont pas définies ne sont pas présentés comme des usages disponibles.
Une recrue craintive trébuche sur une pierre, se débat contre l'empereur Bitcoin et le pousse accidentellement dans une fosse : la voilà héros malgré elle. Des compagnons aux personnalités et maladresses variées marchent derrière elle. Leur histoire se poursuit en épisodes, interviews, démonstrations de compétences et courtes comédies. Les 16 personnages principaux du récit et les effectifs du codex relèvent de classifications différentes.
Jeu et légion

Composez votre légion. Commencez à la porte de Shiba.
Le jeu est en préparation pour les navigateurs sur PC et mobile : composez une légion et combattez de porte en porte. Les porteurs de bouclier protègent le front, l'infanterie combat au contact, tandis que la cavalerie, les archers et les soigneurs apportent mobilité, soutien à distance et soins. Le combat prévu récompense la compréhension des compétences, de l'équipement et des attaques ennemies.
La première version prévue est une démo d'essai de l'étape 1 de Shiba. L'entrée en bataille, les résultats, les commandes tactiles, le chargement et la reprise après interruption doivent être vérifiés avant sa connexion. Le guide de la démo précisera les appareils compatibles, les commandes, les exigences de connexion ou de portefeuille, la sauvegarde et les problèmes connus. L'image de combat de cette page est une illustration conceptuelle, pas une capture de partie.
Le codex de la légion décrit 60 alliés, 44 ennemis et 14 compagnons et habitants, avec leurs compétences, comportements et équipements. Une entrée dans le codex ne signifie pas que le personnage est jouable. Quinze boss, des donjons, des saisons, des guildes et des sièges figurent au plan de développement progressif. Jouer à la démo ne crée, à lui seul, aucun droit à recevoir des tokens.
Porte-bouclier
Protège le front
Infanterie
Combat rapproché
Cavalerie
Soutien mobile
Archer
Soutien à distance
Soigneur
Soigne les alliés
La boucle de jeu
- 01
Composer la légion
Combiner des classes complémentaires.
- 02
Franchir la porte au combat
Tenir le front et ouvrir un passage.
- 03
Affronter le boss
Utiliser les compétences face aux schémas d’attaque ennemis.
- 04
Examiner les récompenses
Examiner le résultat et préparer la prochaine bataille.
De la porte de Shiba à une campagne de 15 boss
Shiba, roi du Lotus rouge — Capacité principale: Jugement du Lotus rouge
Shogun fanfaron de pleine lune — Commandant au casque à grand croissant. Offre bouclier et attaque renforcée aux Shiba proches.
Codex de la légion

- 01SHIB
- 02BCH
- 03XLM
- 04LTC
- 05LINK
- 06AVAX
- 07ADA
- 08TRX
- 09SUI
- 10BNB
- 11DOGE
- 12XRP
- 13SOL
- 14ETH
- 15BTC
Extension progressive prévue. Les noms de cryptomonnaies sont des références parodiques, pas des partenariats.
Combat et compétences
Les compétences répartissent les rôles entre dégâts, protection, marquage et soins. Les animations de lancement, la portée, les temps de recharge et les ressources des compétences ultimes orientent les décisions de combat. Les effets du codex doivent être rapprochés du jeu réel et leurs valeurs peuvent évoluer après les tests.
L'archère Hongryeon soutient les attaques concentrées avec des flèches perforantes et des marques sur les cibles. Flèche perforante aux pétales traverse la ligne ennemie ; Œil du faucon rouge marque une cible ; Formation du tigre écarlate transforme une flèche en esprit-tigre qui fend les rangs ennemis. L'équipement est géré en référence au fichier original associé à chaque personnage.

Archère divine du Lotus rouge
Calme et soignée, elle toussote lorsqu’elle manque sa cible.
Flèche perçante de pétales
Ancre son pied avant, tend la longue corde et décoche une flèche perforante écarlate.
Œil du faucon rouge
Ferme un œil, place les plumes de la flèche contre sa joue et tire une flèche de marquage.
Formation du roi tigre écarlate
Un emblème de tigre se forme autour de la corde tendue. La flèche devient un immense esprit de tigre qui traverse les rangs ennemis.
Selon le codex · Les valeurs de combat peuvent évoluer.
Codex de la légionOr et token
L'or du jeu est un relevé de gains dans le jeu ; Peperta est un token en préparation pour un lancement sur Solana. Ces soldes sont distincts. Les échanges et récompenses du jeu reçoivent 25 % de l'offre, soit 12,5 milliards de tokens : 10 milliards initialement et une réserve à long terme de 2,5 milliards.
Le processus d'échange prévu comprend l'agrégation des activités, les contrôles des comptes multiples et de l'automatisation, l'application des plafonds saisonniers, puis le versement et sa confirmation. L'or éligible, le taux d'échange, le budget saisonnier, les plafonds individuels, les dates de réclamation et de versement, les frais, les recours et les règles de report doivent être publiés avant chaque saison. Aucun taux fixe ni échange illimité n'est promis.
Le guide de la démo précisera si l'or de test est conservé. À épuisement de l'enveloppe initiale, la saison suivante et l'utilisation de la réserve seront réexaminées. Transférer des tokens inutilisés depuis une autre allocation exige une politique distincte divulguant d'abord leur origine, la quantité et la raison. L'allocation à la vente privée est actuellement de 0 % et l'échange réel d'or n'a pas commencé.
Les plafonds de conversion saisonniers et le calendrier de distribution seront publiés.
Tokenomics et vente
L'offre prévue est de 50 000 000 000 tokens. Les allocations sont : prévente publique 40 %, échanges et récompenses du jeu 25 %, liquidité 15 %, développement et écosystème 6 %, équipe 5 %, staking 4 %, communauté 2 %, marketing 2 % et parrainages 1 %, soit 100 % au total. Il n'y a ni vente privée ni réserve distincte de destruction.
| Répartition | Part | Tokens |
|---|---|---|
| Prévente publique | 40% | 20 000 000 000 |
| Conversion et récompenses du jeu | 25% | 12 500 000 000 |
| Liquidité | 15% | 7 500 000 000 |
| Développement et écosystème | 6% | 3 000 000 000 |
| Équipe | 5% | 2 500 000 000 |
| Récompenses de staking | 4% | 2 000 000 000 |
| Communauté | 2% | 1 000 000 000 |
| Marketing | 2% | 1 000 000 000 |
| Récompenses de parrainage | 1% | 500 000 000 |
| Total 100% | 100% | 50 000 000 000 |
Vente privée 0% · Offre fixe prévue
Les allocations décrivent des quantités de tokens, pas des pourcentages de dépenses en espèces.
Prévente publique en 15 étapes
La limite totale de prévente est de 20 milliards de tokens, avec des prix répartis sur 15 étapes. Aucune quantité de base ni plafond de tokens distinct n'est attribué à chaque étape ; le solde global est suivi. Dix jours par étape et 150 jours au total sont des hypothèses de calendrier. Les heures exactes de début et de transition, la clôture en cas d'épuisement et le traitement des tokens restants seront annoncés avant l'ouverture.
| Étape | Prix par token · USD | Durée indicative |
|---|---|---|
| 01 | $0.000500 | 10 jours chacune |
| 02 | $0.000700 | 10 jours chacune |
| 03 | $0.000900 | 10 jours chacune |
| 04 | $0.001100 | 10 jours chacune |
| 05 | $0.001300 | 10 jours chacune |
| 06 | $0.001500 | 10 jours chacune |
| 07 | $0.001800 | 10 jours chacune |
| 08 | $0.002100 | 10 jours chacune |
| 09 | $0.002400 | 10 jours chacune |
| 10 | $0.002700 | 10 jours chacune |
| 11 | $0.003100 | 10 jours chacune |
| 12 | $0.003300 | 10 jours chacune |
| 13 | $0.003500 | 10 jours chacune |
| 14 | $0.003700 | 10 jours chacune |
| 15 | $0.003900 | 10 jours chacune |
Financement, liquidité et distribution
50 millions de dollars US constituent un objectif de levée de fonds. Les recettes réelles correspondent à la somme des tokens vendus à chaque étape multipliés par leur prix ; cet objectif n'est pas automatique. Vendre la totalité des 20 milliards de tokens à 0,000500 $ produit 10 millions de dollars ; à un prix moyen de 0,002500 $, 50 millions ; à 0,003900 $, 78 millions. Ces calculs sont établis avant frais et impôts ; ce ne sont pas des prévisions de ventes.
L'allocation ne correspond pas à l'offre immédiatement en circulation. Les blocages et calendriers d'acquisition des acheteurs, de l'équipe et des opérations, les actifs de paiement, les règles de conversion, les transactions échouées, les remboursements et les conditions de réclamation doivent être publiés avant tout achat. Les 7,5 milliards de tokens de liquidité exigent aussi des actifs appariés, un financement initial, des adresses de gestion et des conditions de blocage. Un lancement sur DEX et une demande d'examen par un CEX ne garantissent ni l'approbation d'une cotation ni un prix.
Staking, parrainages et destructions
Les 2 milliards de tokens de récompenses de staking et les 500 millions de récompenses de parrainage sont des budgets limités. Les taux, blocages, retraits anticipés, règles en cas d'épuisement du budget, parrainages valides, annulations, prévention de l'auto-parrainage et conditions de versement doivent être définis avant activation. Il n'existe pas d'allocation de destruction distincte. Des rachats et destructions partielles pourront être envisagés après examen des capacités opérationnelles et des réserves de récompenses ; aucun taux de destruction automatique ni rachat récurrent n'est promis.
Feuille de route
La feuille de route coordonne le développement du jeu avec la préparation du token et des services. Elle débute par les vérifications de la démo Shiba, s'étend aux boss et aux donjons, puis aux saisons, guildes et sièges. L'émission, les ventes, la distribution et l'échange n'ouvrent qu'après leur propre vérification.
Les trimestres et les progrès ci-dessous reflètent la feuille de route publique gérée par l'exploitant. Les trimestres sont des objectifs, pas des délais d'achèvement garantis. La prévente repose sur 15 étapes de 10 jours ; la date réelle de début et les modifications seront annoncées séparément.
Rassembler la légion
- Univers et personnages dévoilésEn cours
- Site officiel et communautéEn cours
- Atelier de mèmes et livre blancEn cours
Préparer le départ
- Vérifier le token et sa répartitionPrévu
- Tester les achats et distributionsPrévu
- Revue de sécurité et conditionsPrévu
Prévente publique
- 15 étapes × 10 jours · 150 joursPrévu
- Historique des achats et parrainagesPrévu
- Actualités du jeu et séries narrativesPrévu
Entraînement sur le terrain
- Bêta du jeu sur PC et mobilePrévu
- 15 boss et donjons progressivementPrévu
- Récompenses en or et contrôles antifraudePrévu
Entrée sur le marché
- Distribution après la ventePrévu
- Échanges DEX et conversion de l’or du jeuPrévu
- Lancement du stakingPrévu
Étendre la légion
- Saisons, guildes et siègesPrévu
- Nouveaux outils communautairesPrévu
- Démarches d’examen pour une cotation CEXPrévu
Calendrier cible · Échanges après la fin de la vente et les vérifications.
Sécurité et politiques
Vérifications avant lancement et risques
Un lancement sur le réseau principal Solana est en préparation. L'émission réelle, l'offre de 50 milliards, les autorités d'émission et de gel, ainsi que les adresses de gestion doivent être vérifiées à partir de l'adresse mint et des données on-chain. Ne considérez pas l'émission ou la révocation des autorités comme achevées avant publication des preuves. Une signature de connexion au portefeuille n'est pas une autorisation de paiement.
L'émission, les ventes, la distribution, le staking et l'échange exigent des vérifications distinctes. Les éléments publiés doivent préciser les adresses de déploiement, les versions du code, la portée des examens, les constats et corrections, ainsi que les vérifications de transactions réelles. La publication de ce livre blanc ne signifie pas qu'un audit externe est terminé.
Les tokens mèmes présentent des risques de forte volatilité, de perte totale, de liquidité limitée, de retards de développement et de défaillances de portefeuilles, de contrats intelligents et d'infrastructure. Les récompenses sont limitées ; l'or n'est ni de l'argent liquide ni un rendement garanti. Les cotations, toutes les fonctionnalités prévues du jeu et les dates cibles ne sont pas garanties.
L'exploitant, les contacts, les régions et âges éligibles, la conservation et la suppression des données, les conditions d'utilisation et de vente doivent être finalisés dans les documents correspondants. Les canaux officiels et l'historique des modifications communiqueront les mises à jour importantes. Le texte web prend en charge 24 langues ; les PDF indiquent leur langue, leur version et leur date de référence.
Ce document présente la conception du projet et son état de préparation. Il n'annonce ni l'ouverture des achats ni celle de l'échange d'or, et ne garantit aucun rendement.


















