Plan de desarrollo

Hacia la puerta Shiba: una legión y dos jefes

Redacción PEPERTA2 min de lectura
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El juego se prepara para navegadores de PC y móvil: forma una legión y combate para atravesar puertas. Los escuderos protegen el frente, la infantería lucha cuerpo a cuerpo y la caballería, los arqueros y los sanadores aportan movilidad, apoyo a distancia y recuperación. El combate previsto recompensa comprender las habilidades, el equipo y los patrones de ataque enemigos.

01De la puerta de Shiba a una campaña de 15 jefes

Shiba, rey del Loto Rojo — Capacidad principal: Juicio del Loto Rojo

Shogun fanfarrón de luna llena — Comandante del casco de gran media luna. Da escudo y ataque mejorado a los Shiba cercanos.

Ampliación progresiva prevista. Los nombres de monedas son referencias paródicas, no asociaciones.

02Combate y habilidades

Las habilidades distribuyen funciones como daño, protección, marcado y curación. Las animaciones de ejecución, el alcance, los tiempos de recarga y los recursos para habilidades definitivas influyen en las decisiones de combate. Los efectos del códice deben contrastarse con el juego real y sus valores pueden cambiar tras las pruebas.

La arquera Hongryeon apoya ataques concentrados con flechas perforantes y marcas de objetivo. Flecha Perforante de Pétalos atraviesa la línea enemiga; Ojo del Halcón Rojo marca un objetivo; Formación del Tigre Carmesí transforma una flecha en un espíritu de tigre que atraviesa enemigos. El equipo se gestiona tomando como referencia el archivo original vinculado a cada personaje.

03El ciclo de juego

Formar la legión — Combina clases complementarias.

Abrirse paso por la puerta — Mantén la primera línea y abre un camino.

Desafiar al jefe — Usa habilidades contra los patrones enemigos.

Revisar las recompensas — Revisa el resultado y prepara la siguiente batalla.

04Shiba, etapa 1 · Lanzamiento en preparación

El alcance de la primera publicación es una demo de muestra de la etapa 1 de Shiba. Deben comprobarse la entrada al combate, los resultados, los controles táctiles, la carga y la reanudación tras interrupciones antes de conectarla. La guía de la demo indicará dispositivos compatibles, controles, requisitos de inicio de sesión o cartera, guardado y problemas conocidos. La imagen de combate de esta página es una ilustración conceptual, no una grabación del juego.

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