Plan rozwoju

Przed bramą Shiba: legion i dwóch bossów

Redakcja PEPERTA2 min czytania
Udostępnij artykuł ↗

Gra jest przygotowywana dla przeglądarek na komputerach i urządzeniach mobilnych: stwórz legion i walcz o przejście przez bramy. Tarczownicy chronią front, piechota walczy z bliska, a kawaleria, łucznicy i uzdrowiciele zapewniają mobilność, wsparcie dystansowe i leczenie. Planowana walka nagradza rozumienie umiejętności, wyposażenia i schematów ataków przeciwnika.

01Od bramy Shiba do kampanii z 15 bossami

Szkarłatny Król Shiba — Główna zdolność: Szkarłatny sąd

Próżny szogun pełni — Dowódca z ogromnym półksiężycem na hełmie. Zapewnia pobliskim żołnierzom Shiby tarczę i wzmocnienie ataku.

Planowane stopniowe rozszerzanie. Nazwy monet to odniesienia parodystyczne, a nie partnerstwa.

02Walka i umiejętności

Umiejętności dzielą role takie jak zadawanie obrażeń, ochrona, oznaczanie i leczenie. Animacje użycia, zasięg, czasy odnowienia i zasoby umiejętności ostatecznych kształtują decyzje w walce. Efekty z kodeksu muszą zostać uzgodnione z rzeczywistą grą, a wartości mogą się zmienić po testach.

Łuczniczka Hongryeon wspiera skupione ataki przeszywającymi strzałami i oznaczeniami celów. Przeszywająca Strzała Płatków przechodzi przez linię wroga; Oko Czerwonego Jastrzębia oznacza cel; Formacja Karmazynowego Tygrysa zmienia strzałę w tygrysiego ducha przecinającego szeregi wrogów. Wyposażeniem zarządza się w odniesieniu do oryginalnego pliku przypisanego każdej postaci.

03Cykl rozgrywki

Zbuduj legion — Łącz uzupełniające się klasy.

Przebij się przez bramę — Utrzymaj linię frontu i otwórz drogę.

Zmierz się z bossem — Używaj umiejętności przeciw schematom ataków wroga.

Sprawdź nagrody — Sprawdź wynik i przygotuj następną bitwę.

04Shiba, etap 1 · Przygotowanie premiery

Pierwsza publikacja ma obejmować demonstracyjne demo 1. etapu Shiba. Przed podłączeniem trzeba sprawdzić wejście do walki, wyniki, sterowanie dotykowe, ładowanie i powrót po przerwaniu. Poradnik dema określi obsługiwane urządzenia, sterowanie, wymagania logowania lub portfela, zapisywanie i znane problemy. Obraz walki na tej stronie to ilustracja koncepcyjna, a nie nagranie rozgrywki.

← Blog